INTERACTIVE NARRATIVE DESIGN
MICHAEL JACKSON OPDRACHT
Tijdens het semester CICA heb ik in samenwerking met medestudenten een opdracht gemaakt over Michael Jackson. De precieze opdracht was:
“Een ontwerp voor een applicatie ontwikkelen, waar de herinnering aan Michael Jackson levend wordt gehouden. Hebben wij het volgende concept bedacht.”
Hoe we op het concept zijn gekomen...
Allereerst zijn we begonnen met het brainstormproces en hebben we verschillende mindmaps gemaakt. Mindmap1 is de eerste Mindmap die we hebben gemaakt, na het samenvoegen van alle andere mindmaps. Hierin hebben we alle belangrijke punten uit het leven van Michael Jackson toegevoegd.
Na dit beginproces zijn we opnieuw individueel weer aan het brainstormen geslagen. Dit brainstormproces hebben we vervolgens weer besproken. En daar is
mindmap2 uitgekomen.
De gehele boomstructuur is verdwenen, de gebruiker heeft nu ook de mogelijkheid om terug te gaan in het verhaal en door de verschillende verhaallijnen heen te kunnen lopen. Het is niet meer zo dat de gebruiker niet kan ‘proeven’ van de andere mogelijke verhaallijnen, door bepaalde keuzes die gemaakt worden kan de gebruiker ook situaties uit andere verhaallijnen meemaken. Storyline definitief*
De applicatie heeft drie mogelijke eindes, allemaal verschillend. Bij elke verhaallijn zijn de drie verschillende eindes mogelijk, de gebruiker kan elk einde wel meemaken, door de keuzes die onderweg gemaakt worden.
In deze afbeelding van de hoofdstructuur kun je goed afleiden welke keuzes de gebruiker allemaal zou kunnen maken, wat de gevolgen hiervan zijn en waar de spanningsbogen zich bevinden, bijv. nadat de gebruiker voor de solocarrière heeft gekozen, kan hij/zij twee paden bewandelen, een hiervan is dat hij zal worden teruggevraagd door de Jackson 5 en dat de gebruiker hier een erg belangrijke beslissing moet gaan maken, zal hij Michael terug laten gaan of toch niet.
Dit is een voorbeeld van een spanningsboog binnen de hoofdstructuur.
In deze structuur zijn de keuzes voor de gebruiker al een stuk duidelijker weergegeven, maar na feedback te hebben ontvangen, wisten we dat we onze verhaallijnen uit de boomstructuur moesten halen. Dit was een best lastige taak, omdat we natuurlijk de verhaallijnen wel wilden behouden. Na lang overleg, wat rust, en er weer naar gekeken te hebben, zijn we op de volgende definitieve hoofdstructuur gekomen.storyline 2*
Zie hier voor de uiteindelijke storyline...
Uit deze Mindmap is er een idee gekomen voor de applicatie. We wilden iets met de Jackson 5 gaan doen. Hierover hebben we overlegd en zijn we er samen uit gekomen dat we vanuit de Jackson 5 verschillende levensverhalen wilden laten lopen.
De gebruiker kan het leven vanaf de Jackson 5 gaan bepalen, hij/zij kan kiezen hoe het leven zal gaan verlopen. Toen zijn we gezamenlijk tot een eerste structuur gekomen met de verschillende verhaallijnen.Hierin kun je zien dat er lange verhaallijnen mogelijk zijn, maar dat de gebruiker nog niet over langs kan. Vervolgens zijn we verder gaan kijken en hebben de structuur wat veranderd. storyline 1*
INTERACTIVE NARRATIVE DESIGN
MICHAEL JACKSON OPDRACHT
Inhoud...
Het interactieve verhaal wordt fotorealistisch vormgegeven. Het verhaal begint met een korte levensloop van Michael Jackson, vanaf zijn geboorte tot aan zijn begin bij de Jackson 5, deze levensloop wordt versneld weergegeven. Dit als een korte intro voor de gebruiker en dit moet de gebruiker nieuwsgierig maken naar het leven van ‘de man in de foto’.
Tijdens de tocht door de levensloop van Michael Jackson zit een voice-over. Dit om de gebruiker in te leiden in het interactieve verhaal, zodat hij/zij begrijpt hoe het verhaal begint en wat er gedaan kan worden. De tekst luidt als volgt:
Dit is de man die voor veel mensen een voorbeeld is geweest en nog steeds is. Hij heeft de muziekwereld voorgoed veranderd. Hij is geboren op 29 augustus, 1958 in Gary, Indiana. Sinds zijn zesde levensjaar stond hij samen met zijn oudere broers al op het podium. Hij werd opgemerkt door zijn opmerkelijke dansstijl en herkenbare stem. In zijn tienerjaren begon hij solo de wereld te veroveren. Hij veranderde de muziekwereld met zijn muziek en videoclips. Maar zijn carrière kende ook mindere tijden, zijn privéleven werd liever belicht door de media en geruchten over hem gingen de wereld over. Toch bleef hij een voorbeeld voor veel mensen, hij is de kin of pop, dit is Michael Jackson !’
INTERACTIVE NARRATIVE DESIGN
MICHAEL JACKSON OPDRACHT
Tijdens de levensloop wordt in het begin de instrumentele versie van het nummer ‘Blame it on the boogie’ van de Jackson 5 afgespeeld, bij zijn solocarrière aangekomen wordt de instrumentele versie van het nummer ‘Don’t stop ‘til you get enough’ afgespeeld. Het nummer begint wanneer de instrumenten beginnen te spelen.
En tijdens de mindere tijden tijdens zijn carrière speelt de instrumentele versie van het nummer ‘Gone too soon’ van Michael Jackson.
De levensloop bestaat uit verschillende foto’s, dit om te laten zien dat het om herinneringen gaat. Om de intro af te sluiten zijn de foto’s opgestapeld op een speelse manier en zie je de Jackson 5 tijdens een optreden. Het interactieve verhaal begint nu echt. De gebruiker kan klikken op de foto, zoomt zo in en komt terecht bij een optreden van de Jackson 5. Ze spelen het liedje ABC.
De gebruiker kan nu het leven van Michael Jackson gaan bepalen.
De gebruiker ziet een klein stukje van het optreden van de Jackson 5, dan verschijnen er drie contracten in beeld, waarbij de gebruiker het vervolg van het leven van Michael Jackson kan kiezen. Dit is nu nog in zwart wit weergegeven, omdat het om het verleden gaat en de gebruiker nog niet heeft gekozen.
Contract #1: Bij de Jackson Five blijven.
Contact #2: Een solocarrière beginnen
Contract #3: Enkele singles maken, wel bij de Jackson Five blijven.
Om een contract te kunnen kiezen, moet de gebruiker een handtekening onder het desbetreffende contract zetten.
Gebruiker...
De applicatie heeft een entertainende functie. Het doel is om de gebruiker door verschillende creatieve verhaallijnen te laten lopen en hem/haar de mogelijkheid te geven het leven van Michael Jackson totaal overboord te gooien. Dit gebeurt door de verschillende keuzes die de gebruiker kan maken binnen de applicatie.
De gebruiker kan de keuzes voor Michael Jackson maken. Hij/zij kijkt mee over de schouder van Michael Jackson, lichamelijk treed de gebruiker niet in het personage, maar wel geestelijk, want de gebruiker maakt de keuzes voor Michael Jackson. Binnen de applicatie ziet de gebruiker Michael Jackson staan en bewegen nadat de keuze is gemaakt. In de verschillende ruimtes waar de gebruiker komt, kan hij/zij ook dingen oppakken/omstoten, dus een beetje spelen met de objecten, voordat hij/zij de keuze maakt.
De gebruiker hoeft geen speciale interesse in Michael Jackson te hebben of een fan te zijn. Het is voor iedereen interessant die graag een leven van een persoon zouden willen bepalen.
De eigenschappen van de gebruiker zijn:
-
Zelfstandig
-
Zelfverzekerd
-
Nieuwsgierig
-
Ontdekkend
INTERACTIVE NARRATIVE DESIGN
MICHAEL JACKSON OPDRACHT
Look and feel; User sessie...