top of page

Tijdens dit vak moest ik teksten gaan schrijven. Deze gingen over verschillende onderwerpen. Ook is een wiki geschreven op wikispaces. 

 

Bij dit vak zijn de volgende programma’s gebruikt: Microsoft word 2013 en Wikispaces.

WIKI

Tijdens het project ben ik verder gaan werken in een groep aan het concept 2. Ik heb me tijdens dit project met het Functioneel ontwerp.

 

BEREIK...

De doelgroep bestaat uit veel verschillende personen, ze kunnen namelijk in de leeftijd van 8 tot 88 jaar zijn. Daardoor is het bereik wat wij hebben met de applicatie bij de doelgroep heel groot, maar daardoor is de doelgroep niet makkelijk aftebakenen.

 

Maar in de doelgroep zullen wel personen zitten die al “Bepaald kattenvoer*” gebruiken, maar ook die “Bepaald kattenvoer*” niet gebruiken. Ook die personen moet de applicatie aanspreken. Dat ook zij “Bepaald kattenvoer*” gaan kopen als ze in de winkel zijn. Ook het geslacht van de doelgroep kan zowel man als vrouw zijn. De opdracht van “Bepaald kattenvoer*”  is ook dat de doelgroep zo groot mogelijk moet zijn. Er moeten zoveel mogelijk mensen bereikt kunnen worden met de applicatie.

 

CONTENT STRATEGIE...

 

Het doel van onze applicatie is het instinct van de kat te leren begrijpen, met behulp van de zintuigen van de kat. Dit sluit aan op het doel van “Bepaald kattenvoer*” , zij willen dat de doelgroep het instinct van de kat leert begrijpen.

Doormiddel van onze applicatie zullen wij de gebruiker door de ogen van de kat een avontuur laten beleven. Dit avontuur zal zich afspelen in en om het huis. Er zijn drie verschillende scènes, het Balkon, de woonkamer en de keuken.
De applicatie is ook te delen door de gebruiker met vrienden en kennissen door het te delen op verschillende sociale media zoals Facebook, Twitter en Google+.

 

De tijdsduur van de applicatie zal van het type gebruikerssessie afhangen. Tijdens een eerste gebruikerssessie zal de gebruiker vooral onderzoekend zijn naar mogelijkheden. Hierdoor zal de speeltijd rond de drie tot vijf minuten komen te liggen. Tijdens een tweede gebruikerssessie zullen er bewuste keuzes voor interacties gemaakt worden. De gebruiker denkt na over mogelijkheden en hierdoor zal de tijdsduur rond de tien minuten liggen.

 

Lees meer...

NB.Wij maken in de demo alleen de woonkamer, geheime scène, intro, inlogscherm en eindscherm. De andere scènes zijn in de aangegeven tijd niet realistisch om te maken. Als er meer tijd over is kunnen wij dit wel maken

 

*voor dit bedrijf is een verklaring getekend en kan niet genoemd worden..

bottom of page