top of page

Inbreker:

positie: x in meters
snelheid: waarde tussen stilstaan en hard rennen
richting: waarde links of rechts

 

Bewaker 1
positie: x in meters
focus: zoekend
droefheid/blijheid: percentage tussen -100% en +100%
snelheid: waarde tussen stilstaan en hard rennen
richting: waarde links of rechts

 

Bewaker 2
positie: x in meters
focus: de schat
droefheid/blijheid: percentage tussen -100% en +100%
snelheid: stilstaan
richting: x

 

 

ALS: afstand tussen inbreker en bewaker 1 kleiner dan 7 ruimtes

DAN: focus van bewaker 1 gaat naar inbreker
ALS: bewaker heeft focus
DAN: richting van man = kant van focus
snelheid van man = looppas

 

ALS: afstand tussen inbreker en bewaker 1 kleiner dan 1 ruimte
DAN: snelheid inbreker= stilstaan
snelheid bewaker 1 = looppas
blijheid inbreker = -100%
ALS: bewaker 1 ziet inbreker
DAN: snelheid inbreker = stilstaan
Snelheid bewaker 1 = stilstaan
Blijheid bewaker 1 = 100%

 

Deze gaat over het volgende spel: The Burglar...

Start:
Objecten:
Inbreker
x = rechts onderin het scherm
snelheid = wandelen
richting = links

 

 

Bewaker 1

x = midden
focus = de schat
snelheid = stilstaan
richting = geen

 

 

 

 

 

 

Bewaker 2
x = midden
focus = de schat
snelheid = stilstaan
richting = geen

Bij dit vak heb ik onder andere geleerd hoe je een Psuedocode moet schrijven. Hieronder een voorbeeld:

The Burclar
bottom of page